Проект по теме «Бусы» (продолжение)
03.03.2023
Цель: создание проекта модели «бусинка» на основе разных
геометрических тел; развитие геометрических представлений на трехмерных формах,
изучение свойств объемных геометрических тел; овладение командами действий с
формами в программе ЭВМ «LigroGame»; развитие геометрических и пространственных
представлений, внимания, памяти; создание условий для развития интереса детей к
познанию мира и совместной деятельности со сверстниками.
Ход: Дети пришли в гости к Лигренку. Педагог уточнил, что дети рассматривали и
изучали в прошлый раз и напомнил, что жемчужинка – это минералоид, который
рождается в раковинах некоторых морских или речных моллюсков. Он объяснил, что
жемчуг – это драгоценный камень, из него делают различные ювелирные украшения.
Лигренок показал детям жемчужину и уточнил, что делали дети в прошлый раз в
электронной среде «LigroGame». Дети вспомнили, что делали бусинки и снова рассмотрели
разные бусы. Педагог уточнил, что дети договорились сделать такие бусы, чтобы
каждая бусина была не похожа одна на другую и делали проект «Бусы»: они брали
каждый свою форму (шар, куб, цилиндр, конус, капсула, призма) и вставляли в нее
зауженную трубу, получались бусинки. Лигренок сообщил детям, что случилась
проблема – когда стали распечатывать бусинки на 3D принтере, не получилось
внутри бусинок отверстий. Он предложил подумать, придумать, смоделировать и
изготовить другие бусинки. Дети откликнулись на предложение и стали думать, как
изготовить бусинки с отверстиями внутри. Педагог предложил разделить все формы
на целые и с отверстиями. Дети разделили формы на две группы. В одной группе
оказались тор и труба, в другой все остальные формы. Педагог подвел детей к
тому, что в электронной среде можно формы изменять: растягивать, зауживать и т.
п. Дети решили, что торы можно вытянуть, а можно еще расплющить и получится
бусинка. Так же можно уменьшить и
использовать тор или трубу как петельку у бусинки. Дети снова распределились
кто какие бусины будет делать, но так, чтобы они получились все разные. Лигренок
предложил детям сделать зарисовки будущих бусин на картах-схемах и дети
заполнили карты-схемы. Затем Лигренок предложил детям сесть за столы и сделать
проект 3D модели «бусина» на различных формах в программе ЭВМ «LigroGame». Дети
выполняли проект «бусина» и сохраняли его с целью дальнейшей распечатке бусины
на 3D принтере. В конце Лигренок похвалил детей, попрощался с ними и предложил
еще прийти в гости.