Деятельность в режиме 1:1 (1 ребенок-1 электронное устройство)
18.01.2023
Цель деятельности – ориентировка в значениях материала, развитие навыков
действий с формами, овладение командой «наложение материала» на форму.
Деятельность в программе ЭВМ «LigroGame».
Педагог: «Ребята, находим на рабочем столе компьютера «лапку Лигренка»,
кликаем «мышкой» на лапку, открывается главное меню программы LigroGame, здесь
нам нужно «кликнуть» мышкой на раздел слева, «лапка+» - создать проект.
Посмотрите, мы находимся в разделе «создать проект, с правой стороны находятся формы.
Посмотрите, наша форма установилась на рабочее поле, чтобы передвинуть ее в
центр рабочего поля, нам нужно «позвать помощников Лигренка», кликните на
форму, чтобы появилась рамка у формы. У нас появилось меню с иконками для
команд с формами.
Посмотрите, я держу в руках карточку – признак место, на ней сидит
«Лигренок»! Найдите такую кнопку на меню команд, эта кнопка помогает нам
перемещать
формы, нажмите, теперь у нашей формы появились стрелочки – направления
перемещения по рабочему полю, перемещаем в центр поля (центр оси координат).