Лигрогейм

20.10.2026

#Орлята_дошколята_Качканар #А_что_у_вас96 #УлыбкаКачканар

#ОрлёнокЭрудит #Моделирование#Инженерспелёнок_Улыбка #ЛигрёнокУлыбка #Нашипроекты

Мастер-класс Геометрическая азбука «Осьминожки»

Занятие по дополнительной программе "Играем и моделируем в LigroGame.

Тема занятия: знакомство с персонажем "Осьминожка": признак "форма", знакомство с геометрическими объемными телами из галереи "Осьминожки" в программе "LigroGame", команды "установка" и "перемещение формы".Хочу такой сайт

Ребята познакомились с "Осьминожкой" – сделали оригами "Осьминога", узнали, в какие геометрические формы может превращаться "Осьминожка", поиграли с кубиком-трансформером в геометрические игры и нашли формы "Осьминога" в программе ""LigroGame".

"Песочная математика с Осьминожкой" или знакомимся с галереей обьемных геометрических тел. Наш "Осьминожка' – бесформенный, как песок или пластилин, а значит может превратиться в любую форму. Геометрический "Осьминожка" превращается в геометрические тела: "осьминожка-шар", "осьминожка-куб", теперь наши ручки "запомнили" формы и названия геометрических тел "Осьминога", и мы найдем их в программе "LigroGame".

 Воспитатели : Александрова Раиса Анатольевна, старшая группа №6 «Семицветик»;

Прядеина Ксения Вячеславовна, подготовительная группа №1 «Муравьишки».

 

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Яндекс Метрика

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».